using System;
using System.Collections;
using Toolkit;
using GameService;

// GameService

public interface CmdGameServiceI {
    // //////////////////////////////////////////////
    // 需要实现的接口
    // //////////////////////////////////////////////

    // 登陆
    void cmdLogin(string token, string device, string deviceSystem, string deviceCode, string resolution, string language, string uuid, string pass, string version, string channel, int serverId, int loginType);
    // ping
    void cmdPing(string str);
    // 提交新手任务步奏
    void cmdSubmitNewTaskIndex(int index);
    // 设置昵称密码
    void cmdSetNameAndPass(string name, string pass);
}
